第八百九十二章,双头尸龙(2 / 3)

双头,驭风。

技能:啄食,扑击,腐烂毒素,食腐。→未确认(最大六项)←技能:尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。

固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。→未确认←高级飞行精通,高级战斗精通。岤

两类兵种差别不大。

唯一有些不同的是,腐尸秃鹫,居然是少见的活尸亡灵。

活尸的特点是脏器替换,通过更换脏器来得到一些能力。

但这秃鹫,拥有活尸属性,却又不存在脏器替换。

看起来就很奇怪。

而且,活尸没有‘空洞骨骼’属性,增加了被击中的几率。

就很鸡肋。岤

两个兵种的攻击方式很接近,都是扑击,啄食那一套。

差别在于,一个食腐,一个驭风。

两个都一般。

甚至感觉都配不上这八阶和十阶的评阶。

也没什么可分析的,随便填了个名字,就开始选择技能。

双头腐尸秃鹫

阵营:亡灵岤

种族特性:活尸,光系弱点,飞行,驭风,飞行,双头。

技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。

固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通。

最后一项选择完成后。

一道光芒从蓝图上闪过,系统提示,也接着出现。

已合成兵种:双头腐尸秃鹫(九阶)

您创建出全新兵种建筑。岤

解锁图纸:双头腐尸秃鹫巢穴。

三道系统提示出现,代表着图纸合成成功。

方浩看着九阶的提示,嘀咕了一声,“白瞎合成图纸了。”

这两种兵营,都属于普通鸟类。

合成在一起,也只是九阶。

如果只有这个水平的话,还不如继续使用骨龙呢。

简直就是浪费了一张合成图。岤

心中想了想。

一咬牙,再次打开了一张‘合成图纸’。

……

光芒闪动,提示再次出现。

请选择需要合成的兵营图纸

巨龙巢穴双头腐尸秃鹫巢穴

前面,之所以没有直接用双头猎鹰,和巨龙合成。岤

主要还是需要亡灵这条特性。

否则生灵吃饭吃的太多,花费上就是一定的问题。

选好两种图纸,中间出现了空白属性图。

巨龙(十阶)→未命名←双头腐尸秃鹫(九阶)

阵营:龙族→未确认←阵营:亡灵

种族特性:生灵,飞行,龙族身躯。→未确认(最大五项)←活尸,光系弱点,飞行,驭风,双头。

技能:龙威,爪击,龙息。→未确认(最大六项)←技能:啄食,腐烂毒素,食腐,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。岤

固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通,高级防御精通,高级魔法抗性。→未确认←高级飞行精通,高级战斗精通。

该咋是咋。

兵种属性这块,还要看龙族的。

各种属性能力,给安排的明明白白的,而不是向野兽那要,什么扑啊咬啊的。

仔细的看了一眼,然后开始选择。

双头尸龙

阵营:亡灵岤

种族特性:活尸,光系弱点,飞行,龙族身躯,双头。

技能:龙威,龙息,腐烂毒素,尖声惊啸,俯冲扑击,飞行恢复。

固有技能:高级飞行精通,高级战斗精通,高级防御精通,高级魔法抗性。

经过前几次后,选则也越来越快,不再那么纠结。

其实结果还算不错。

特性上,增加了‘龙族身躯’和‘双头