第993节 屠杀(2 / 8)

网游之局中局 塞翁湿码 10235 字 4个月前

,等真正打起来以后,那绝对是近战之间交叉着远程,远程之间交叉着近战的,就按照各一半儿的玩家来说,二十米范围内的敌人也只有一半儿是远程而已!

而且,还是最多是一半儿,一开始的时候可能是一半儿,可随着时间的推移,就绝对到不了一半儿了,为什么?因为涅槃成员肯定是要优先击杀那些远程门派的,因为这款游戏无法无视碰撞体积,所以能够攻击的到涅槃玩家的近战门派们,也就那几个人而已,涅槃没必要去过多的为难近战门派,他们就算是有再多的近战门派又能怎样?他们还是只有那几个人能够攻击的到涅槃而已,只要涅槃杀死了远程门派,那就会有新的玩家进行补位,届时,究竟是近战玩家补位,还是远程玩家补位,那就不一定了,不过有一点可以确定的是,如果补位的是远程门派,那涅槃就会继续击杀这些远程玩家,直到被近战门派玩家补位了为止,也就是说,这二十米范围内的玩家,迟早都会变得近战多,远程少,远程少了,那能够攻击的到峨眉的人自然也就少了!

所以说,即便是他们只围了一个很小的圈,那也没关系,根本无伤大雅!

另外,在队形里,他们这些人的宝宝是需要站在每个玩家的身后的,为什么?因为失明!

正是因为有失明技能的存在,所以他们必须要用宝宝来把自己的路给堵死,同样还是因为碰撞体积的缘故,如果涅槃玩家被失明了,那他们就只会在原地失明,并不会四处乱窜,因为他们的前面被敌人堆了个水泄不通,左右两侧又被队友互相拥挤着,而身后又被宝宝堵着,所以,即便是失明了,他们也不会四处乱窜!

而如果没有身后的宝宝来充当这个障碍物的话,那一旦他们被失明了,他们就会往后跑,这样一来,这个圆圈就等于是被人打开了一道口子,那自然就会有漏网之鱼冲进去了!

“大家都注意了,优先击杀天龙和逍遥!他们都有打蓝技能,我们的蓝十分宝贵,对面人太多,等真正打起来以后,很可能我们连使用血迹宝宝来回蓝的机会都没有!另外,我们的技能也要省着点用,除了免控技能好了就用以外,其他技能要等着爆发技能恢复好了以后,再一起使用,以实现技能效果最大化!”卫斌临时嘱咐道,特别是天龙派玩家,一定要优先击杀掉,因为天龙派有一招名叫静影沉璧的技能,这个技能是按照百分比来打气的,一下子就是50的气,如果中了天龙的静影沉璧,那纵然你有再多的蓝,也要给我掉50!

不过,好在涅槃的核心成员的气上限非常高,因为卫斌给他们打造的九星装备里都是含有定力的,定力可以增加内功防御和气上限,以他们的气上限,如果不受到天龙的静影沉璧的打击的话,那还是可以撑很长一段时间的!

面对着茫茫多,一眼看不到边际的人海,涅槃众人很默契的都选择了防御型状态,这个防御型状态指的是门派技能里的那个防御型状态,每个门派都有两个可以一直存在的状态,一个是攻击型的,一个是防御型的,攻击性的状态一般都是给玩家增加会心,命中等攻击性属性的,而防御型状态则是给玩家增加怒气恢复速度的,像这种持久战,怒气恢复的越快,就越可以频繁的释放大招,而且,对方都是一些战五渣而已,他们根本就不缺攻击状态所增加的那点命中啊,会心啥的!

就连灵武当的蝶舞都放弃了攻击状态斜飞式,而是转为了防御型状态挑帘式,因为武当派的挑帘式还有一个被动效果,那就是每攻击三次目标,就可以恢复气上限1的气,这就有点恐怖了,如果是对于林千虹这个以气抵血用的盾武当来说,这1的气虽然要比蝶舞的那1的气要多很多,但是由于林千虹还要留着气当血用,所以他还是没有蝶舞的技能释放的频繁的,蝶舞不需要拿气来抵血,所以她的手可以随便用,即便是她技能好了用,那她依旧会一直处于满蓝状态