044 虚假的雷阵雨(3 / 3)

而如果一旦没有了cd限制,高频率的释放法术势必会大规模的造成魔法元素涌动,紧跟便会带来对于周边空间的混沌元素海的影响,这种抽取要比一群高阶法师在狭小的空间中一起释放卡尔模拟器还要恐怖。

所以不能让每一个法术模型最初的成型在混沌元素海中开始,混乱的元素海会让这个过程变得晦涩难明,难以掌控,就会需要施法者花费更多的心思和时间来施展法术,和原本的cd限制又回到了同样的路上。

那就需要把抽取魔法元素成型的过程,放在自己的身体里面!

或者说,脑海里面。

将原本单纯的抛出法术模型,让充盈过程和激发过程都在混沌条件下完成的一步分为两步。

把充盈过程放在体内,把激发过程放在外界。

用“迷锁”制定自己的规则,用“灵能”来突破自身的桎梏。

新构造中的艾卡西亚雷阵雨不跟随职业等级提升杀伤力,也不能够再升环释放,但是……在施展这个法术的短暂时间内,除非将周边空间一定程度内的魔法元素全部抽空,否则就能够一直不停的释放。

没错。

和卡尔模拟器一样的思路。

只是卡尔模拟器抽取的只是冰火雷三种,而艾卡西亚雷阵雨所需要的魔法元素是……混沌。

是任何,是唯一,是所有。

从今天开始,杀伤性法术就只有一个名字——艾卡西亚雷阵雨。

当然,李文没想过用一个法术就能够取代所有法术。

戏法有它天生的劣势——过于简单的结构,让它无法承载更加复杂的功能,无法创造出类似于环阶法术那么多种多样的效应。

它就只有单纯的冲击伤害。

伤害!伤害!唯一的伤害!