054 肾击(2 / 2)

然而在这个团队中,不存在可以倒t的情形,易水瞥了眼ss的血量。

嗯,才93。

很安全,不会在这25秒内被打进阶段,易水也就放弃了用技能强行一换一不被打入眩晕状态的打算。ss的肾击出手前,易水自己的普攻间隔还有大概一秒,他也就不再留着自开局用过一次之后就一直未曾再使用的圣光锤,利用技能的效果,无视了普攻间隔,强行打出了一记加强普攻型的技能攻击。

锤子一沾即分,172、147。

眩晕之前补一个伤害稳一手仇恨,是易水下意识的动作。

易水之所以一直留着圣光锤技能,就是为了做好随时可以利用定力系统,换掉ss肾击的准备。

ss就强隐跳到了那三个萌新的身后,可能就会直接干掉两个。

毕竟强隐会直接清掉之前的仇恨,ss就会先杀离他最近的玩家。

强隐之后的那一刀背刺,一定是赏给团队里的那个盗贼的,他只有105点血量,可谓是“冠绝”全团。

一刀结果了他,自己25秒的眩晕时间,再加上赶过去的时间,他有可能砍出一下平a外加一下技能。

而如果心愿这么一个萌新在这阶段不知道收手的话,在易水真正接过仇恨之前,她可能还会挨上第三刀,说不得就得暴毙。

ss的战斗领地内,易水可就打算让他们帮奶爸抗几刀ss的背刺的。

萌新的最大用法就是献祭。

另一个原因,是因为技能蓝耗的问题。

圣光锤的蓝耗高达60,而重锤的蓝耗在自己的戒指特性下,蓝耗只有8点。

另外,算一下cd就知道,不看瞬间爆发,长时间的战斗中,25秒一个的圣光锤和4秒一个的重锤——论持续输出来说,没得比。

耗蓝高,持续输出又低,这个被称为神官排面的技能,在打ss之时,反而不太实用。

ss手中泛着淡红色光芒的匕首,也就双双刺入了易水的腰间。

肾收到创伤,是男人生命中所不能轻易承受之痛。

几个旋转画圈的星星般的特效提示显示在易水的头上时,易水也就陷入了25秒的眩晕状态中。

啪嗒~

ss的屁股上,ss极其愤怒地回头瞥了一眼拿着小弓的心愿。

然而,易水累加下来的伤害仇恨,以及刚刚补的一记圣光锤的瞬时伤害仇恨,让他没办法舍弃眼前这个讨人厌的家伙。

死!ss手上的匕首微光一闪,又是迅猛地刺入了易水的体中,带起一抹嫣红……