第114章 双人画7(2 / 2)

,后者赶来支援。

不过慎的大招引导时间短一些,传的还是有位移的妖姬。

只见林左的妖姬故技重施复制魔影迷踪,莱特米的慎落地直接奥义影缚。

两段位移配合追击,成功嘲讽到了小学弟的艾克,麻辣香锅的蜘蛛也直接飞天,随后落在了艾克身上。上中野三人的集火下,闪现在上波入侵就交掉的小学弟难以幸免,追随着厂长回了泉水。

人头被大招支援过来的莱特米拿到。被打了个零换二,从小优势变成了小劣势。

唯一算得上好消息的是,取消了t的卡蜜尔在上路发育了一波,还把上一塔的血量打掉了七分之三。

解说的职责更倾向于解,而并非是说。

因此,解说席上的娃娃和米勒看到这一幕,你一言我一语地解析起来,从团战细节到局势影响,非常全面。

“这盘两边打得好激烈,在前十分钟摩擦不断。”

的对局,双方在前期频繁打架。”在积极求变吧,不过第一波抓下确实打出了节奏,但这一波抓中就有点难受了。”做得很到位了,厂长直角e闪,小学弟大招后撤,甚至是阿光的t,都用得非常果断。”

“可以说在攻防两端以及支援上,edg完全没有问题。”也没问题,rng的中野组合还要强过edg。”

立功了,无论是团战开始时的连躲技能,还是团战结束前的位移追击,都太关键了!”

并没有去打第一条刷出的元素水龙。

s7的节奏相对缓慢,还没有衍生出水龙定律,毕竟当前版本的平均一龙获取时间超过了十三分钟。

甚至,如果交战双方都是运营队,或者小龙属性不好,十七、八分钟才拿第一条小龙的比赛也不是个例。

擅长的运营阶段。

但似乎是闭关研究改变了思想,厂长发现rng那种先打架取得优势,再利用优势运营的打法也不错。

游戏时间11分13秒,运营阶段都不到两分钟,厂长的酒桶就一头钻进了rng的下半野区。

“再抓一波他们下路,艾克记得支援。”厂长一边操作着酒桶绕视野,一边说出了自己的决策。

“我离着太远去不了,传送cd还没转好。”只有远在上路的阿光解释道。另外三人默认了厂长的决策,都着手准备起下路四包二的团战。