第八百四十三章:啧啧,也许我们是爱畸形版本的!(2 / 3)

流的时候我已经阐明了观点,这是一个前期节奏非常重要的版本。”

“与夏季赛相比,拳头设计师无形中改变了各项资源对比赛的影响程度。两支比较后期的队伍,他们依然能对抗很长时间,但是一个前期节奏很快的队伍,一旦抓到后期队伍的些微漏洞,这个漏洞会被很快放大。”

“两方选手没有太大差距的情况下,当前期阵容拿到场上任何‘第一资源’的时候,后期队伍将在短时间内崩溃。”

阿布不断点头

“确实,现在基本不用考虑换线,一血塔太值钱了!”

“丢龙丢塔,换线队伍基本没法玩。”

大家都明白前期很重要,但是到底重要到什么程度,这个暂时说不准。

可是,秀老师却能给出定义!

“一血塔收益525+单人125650,这是拳头直接摆在明面上的雪球!”

“在我个人看来,618可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在10左右。”

“所以,618会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”

厂长不愧是老油条,他脑海中的大门显然是被李子秀打开了。

“阿秀,也就是说,一血也会变得很重要!”

“拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先!”

众人各有所思,李子秀不断点头。

如果说别人还不太清楚的话,李子秀心里却是相当明白的。

s5上单为王,看上去很畸形,殊不知,618会是一个比s5更加畸形的版本。

根据数据统计,s5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。很简单,这是换线版本。

而s6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。

拿了一血塔胜率提升425,这科学?

尽管掉了一个水晶以后对任何版本的比赛都影响很大,但像s6这样完锁定了胜局,历史仅此一次!

从滚雪球的角度,一血+一血塔,将形成连锁反应。

根据逻辑回归系数法测定,对10、20、30、40、50分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行逻辑回归,s6的绝大多数比赛能够得到一个看似很科学的结果。

当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40分钟时分别增加974,384,418,480。而在40分钟后,经济与胜负已经没有了直接关联,这个时候就是拼buff的时候了。

也就是说,前十分钟是这个目前版本的核心所在!

当10分钟经济领先达到1000,就能有70的胜率,经济领先达到2500,这场比赛不出意外基本可以盖棺定论了。

数据看上去很有逻辑,很科学。

但是,他能体现在电竞赛事上,还如此的严谨,反而说明了他极不科学,也就是所谓的‘版本畸形’!

&n为什么在s6举步维艰,正是因为习惯了夏季赛的打法,没有与时俱进,与版本为敌,从而制造了遗憾,成为了背景版。

李子秀的眼神坚定下来,过去的错误不能再犯,也不会再犯!

……

&n众人讨论正嗨的时候,带着和煦微笑的阿光同学突然说道

“那个”

“我好像想起来一件事,这种节奏的话,我们在之前是不是经历过一段时间?”

嗯?

大家愣了几秒钟,接着恍然大悟!

&n曾经执行过非常快节奏的比赛。

当时,lpl各大战队都在效仿,让比赛过程非常激烈。

&n以各种神速击穿各大战