第二百二十六章 全球干爹(1 / 2)

香爱 飘荡墨尔本 3952 字 2021-02-25

好在,从来也没有欲求“满”过的尤孟想,因为从未食髓知味,在自己的思绪飘向他梦寐以求的地方之前,“冷酷”的掐断了自己的思绪。

有些事情,总归是不能在不该想的时候瞎想。

想一下是崩溃。

想两下是很崩溃。

想得多了,就是自虐加生不如死。

这都是醋小姐的错,没事打扮什么呢?

不知道她就算不打扮,自己也已经没有抵抗力,没有足够的耐心了吗?

美人当前,苦不堪言。

醋谭看不到尤孟想的心理活动,在跳过对自己出场造型的过度关注之后,就开始问正事。

“你早上开会谈融资谈得怎么样?”醋谭问尤孟想。

“不怎么样啊,今天早上要见的人是yuri ilner,我如果现在接受他的投资的话,我至少要出让公司一半的股权,有点太早,也有点太多了。”尤孟想倒是没有隐瞒醋谭早上会议内容的意思。

醋谭问什么他就回答什么。

“要超过一半的股权这么多的吗?那你就等于要失去ok科技的控制权了是吗?那个投资人是想要控股你的公司,然后把你架空吗?”醋谭不太明白和融资有关的事情。

醋谭以前在国内的时候。

也从来都没有听醋文胜说过融资或者筹资资金这方面的事情。

醋文胜也很少想各路成功商人一样,是不是地都要出去应酬一下。

这是游戏公司的特殊公司要么就是那种怎么做都做不起来的。

等到做起来了之后,就是那种最不缺钱的公司。

在国内,如果你要找什么公司办事情。

只要你认识足够多的银行高管,基本上是什么事情都能让银行的人帮忙搞得定的。

因为再怎么大的公司,都会和银行有一些业务,需要银行的资金支持,也需要银行给的授信。

唯一比较例外的,就是游戏公司。

游戏做得好的公司,根本就不愁现金流。

说的夸张一点,赚钱的游戏公司,自己就像是一家银行。

而且还是各大银行行长亲自上门跑关系,想要吸收游戏公司的流水和存款的。

做得好的游戏公司要犯愁的,从来都是钱要怎么花的问题。

这也是为什么,是不是都能听说,哪家游戏公司的年会上会发汽车,一发还发几十辆,还经常都不是普通的车子,二十奔驰宝马一类的。

醋文胜的公司,是那种已经完成了高粘性的游戏玩家的原始积累,钱多到不知道要往哪里存的。

让醋文胜去投资什么项目还实际一点,反过来找投资的话,就一点可能都没有。

游戏公司,赚钱的很赚钱,但绝大部分的游戏,都是还没火起来,就已经死掉了的。

游戏想要火就一定要砸钱做推广,可砸到什么样的程度才能开始盈利,就根本是一个未知数。

这也是为什么,不了解游戏行业的人,转行要去做游戏的话,血本无归的,要比赚到钱的人,多得多。

风险越大的地方,收益也越大。

游戏公司最大的支出,是在游戏的推广上,砸不到足够的钱,拿不到足够的渠道,就没有可能让一款游戏“火”起来。

在如今这样一个流量为王的年代,游戏的获客成本越来越高,好的游戏的门槛也越来越高。

能够大火的游戏,不一定是最好玩的,但一定是拥有最好的渠道的。

遇到几款相似的游戏打擂台的时候,谁能够砸到最后,砸出更多的玩家,获得更多的渠道,谁就是最后的赢家。

从某种程度上来说,游戏的推广渠道,比游戏本身的内容和质量还要重要。

&n(吃鸡),如果不是腾·讯在代理,在